Porteur du projet :
Lisa Grand
SERVICE(S) ET HOPITAUX :
Bicêtre - Addictologie
LE Résultat du projet
Les objectifs du projet
Adaptation d'un outil de jeu 2D lors de stand de sensibilisation à un outil de jeu 3D sous forme de puzzle. Rendre l'outil plus ergonomique avec une identité visuelle précise.
Le développement du projet
Réalisation d'un puzzle facile d'utilisation ce qui est très pratique sur les stands de sensibilisation car les personnes intéressées peuvent y jouer en autonomie.