Porteur du projet :

Lisa Grand

SERVICE(S) ET HOPITAUX :

Bicêtre - Addictologie

LE Résultat du projet

Les composants du projet

Machines utilisées

Les objectifs du projet

Adaptation d'un outil de jeu 2D lors de stand de sensibilisation à un outil de jeu 3D sous forme de puzzle. Rendre l'outil plus ergonomique avec une identité visuelle précise.

Le développement du projet

Réalisation d'un puzzle facile d'utilisation ce qui est très pratique sur les stands de sensibilisation car les personnes intéressées peuvent y jouer en autonomie.