Porteur du projet :

Lisa Grand

Porteur de projet :

lisa@humaniteam-design.com

Quelles sont les motivations du projet ?

Retravailler la timeline des bénéfices créé par le service addictologie pour la faire passer de la 2D à la 3D.

Description de la solution

Adaptation d'un outil de jeu 2D lors de stand de sensibilisation à un outil de jeu 3D sous forme de puzzle. Rendre l'outil plus ergonomique avec une identité visuelle précise.

LE Résultat du projet

Les composants du projet

Machines utilisées

Description du problème

Le développement du projet

Réalisation d'un puzzle facile d'utilisation ce qui est très pratique sur les stands de sensibilisation car les personnes intéressées peuvent y jouer en autonomie.